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Mandragore : jeu d'images annotées pour la détection d'objet

Ce jeu de données est dédié à l'analyse de contenus iconographiques patrimoniaux.

JPEG / JPG CSV GT Python Détection d'objet Intelligence artificielle (IA) Manuscrits Images
Partitions numériques de la Renaissance

Ce jeu de données contient des partitions numériques d’Eustache du Caurroy et de Carlo Gesualdo produites aux formats MEI et Sibelius.  

Sibelius PDF MEI OMR GT Musique
Texte corrigé et OCR de documents de Gallica

Ce jeu de données contient les textes océrisés et corrigés de documents des collections monographiques et périodiques de Gallica.  

Texte OCR GT Textes
Documents de presse numérisés en mode « article » du projet Europeana Newspapers

Ce jeu de données contient les documents numériques des collections de presse traitées durant le projet européen Europeana Newspapers avec une reconnaissance de la mise en page (OLR, optical lay

METS ALTO OLR GT Textes Presse Europeana Newspapers
Texte de presse annoté en entités nommées du projet Europeana Newspapers

Ce jeu de données est constitué de textes extraits de documents des collections de presse traitées durant le projet européen Europeana Newspapers et annotés en terme d’entités nommées de type Perso

Texte NLP GT Textes Presse Europeana Newspapers
OCR corrigé de documents de presse de Gallica

Ce jeu de données contient des pages corrigées (vérité terrain) de documents numériques des collections de presse traités avec de l'OCR (optical characters recognition).   

XML OCR GT Textes
HBA : un jeu d'images annotées pour l'analyse de la structure de mise en page d'ouvrages anciens

HBA est un jeu de données dédié à l'analyse de la structure de mise en page d'ouvrages anciens. Il constitue une vérité terrain d'images annotées au niveau pixel.

Texte JPEG / JPG OLR GT Segmentation Documents

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