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Ce jeu de données donne accès aux notices bibliographiques des fonds anglophones présents dans la Base Patrimoine.
Pyllica est un outil écrit en Python permettant de récupérer des documents hébergés sur la bibliothèque numérique Gallica.
Ce jeu de données est dédié à l'analyse de contenus iconographiques patrimoniaux.
Dans le cadre du projet ARMA : The Art of Reading