Ce jeu de données est dédié à l'analyse de contenus iconographiques patrimoniaux.
Ce jeu de données référence tous les documents de la collection numérique de Gallica à travers leurs métadonnées bibliographiques élémentaires.
Dans le cadre du projet ARMA : The Art of Reading
Ce jeu de données contient des partitions numériques d’Eustache du Caurroy et de Carlo Gesualdo produites aux formats MEI et Sibelius.
Pyllica est un outil écrit en Python permettant de récupérer des documents hébergés sur la bibliothèque numérique Gallica.
OAI-PMH (Open Archives Initiative - Protocol for Metadata Harvesting), est un « protocole de collecte de métadonnées de l'Initiative pour les Archives ouvertes ».
Cette API expose la bibliothèque de livres numériques au format EPUB de Gallica.
HBA est un jeu de données dédié à l'analyse de la structure de mise en page d'ouvrages anciens. Il constitue une vérité terrain d'images annotées au niveau pixel.
Ces wrappers permettent d'appeler les API Gallica, IIIF et SRU depuis un script Python ou R.