Ce jeu de données est dédié à l'analyse des contenus iconographiques d’ouvrages anciens.
Ces wrappers permettent d'appeler les API Gallica, IIIF et SRU depuis un script Python ou R.
Pyllica est un outil écrit en Python permettant de récupérer des documents hébergés sur la bibliothèque numérique Gallica.
Ce jeu de données est dédié à l'analyse de contenus iconographiques patrimoniaux.
Dans le cadre du projet ARMA : The Art of Reading
Ce jeu de données contient le texte des collections de presse traitées durant le projet européen Europeana Newpapers.
Ce jeu de données contient des partitions numériques d’Eustache du Caurroy et de Carlo Gesualdo produites aux formats MEI et Sibelius.
Ce jeu de données contient le mode texte des documents de Gallica traités par l’Observatoire de la vie littéraire (Labex OBVIL