Ce jeu de données contient des pages corrigées (vérité terrain) de documents numériques de collections de presse traités avec de l'OCR (optical characters recognition).
Ces jeu de données sont constitués de textes extraits de documents des collections de presse traitées durant les projets européens Europeana Newspapers et NewsEye et dont les d’entités nommées ont
HBA est un jeu de données dédié à l'analyse de la structure de mise en page d'ouvrages anciens. Il constitue une vérité terrain d'images annotées au niveau pixel.
Ce jeu de données est dédié à l'analyse de contenus iconographiques patrimoniaux.
À partir d'un document trouvé via l’API de recherche ou de l'interface Gallica, l’API Document permet de récupérer les d'informations (métadonnées) nécessaires à l'exploitation des ressources numér
Ce jeu de données contient les textes océrisés et corrigés de documents des collections monographiques et périodiques de Gallica.
Pyllica est un outil écrit en Python permettant de récupérer des documents hébergés sur la bibliothèque numérique Gallica.
Lancé en février 2012, le projet européen Europeana Newspapers avait comme objectif de garantir une visibilité augmentée et un meilleur accès aux collections numérisées de la presse européenne.
Ce jeu de données contient des partitions numériques d’Eustache du Caurroy et de Carlo Gesualdo produites aux formats MEI et Sibelius.
L'API IIIF (International Image Interoperability Framework) est une API standardisée par le consortium IIIF permettant la manipulation homogène d'images indépendamment de leurs localisati